经常到网上去下载大牛们写的js插件。每次只需将js引用并设置下变量就行了,但一直没搞明白原理(主要是大牛们的代码太简练了-,-)。
这次弄清了如何传递、设置多个(很多个)参数。
如 方法为function lunbo(){};
在调用、设置的时候写:
lunbo({
speed:200,
wrapper:'#id',
ease:'easing'
})
则,在方法内获取的时候:
function lunbo(options){
var set=$.extend({},options);
var _speed=set.speed;
var _wrapper=set.wrapper;
var _ease=set.ease;
/*
使用获取的参数
*/
}
另外,在实在没办法的时候,可以设置全局变量灵活运用。
标签:
引用方法,传递参数
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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