在DOM3里已经加入了getElementsByClassName这个方法,然而IE9、10以外的其它版本均不支持,这是一块伤痛啊!
目前可以这么解决,判断浏览器支不支持这个方法,如果支持就不管;如果不支持,就在document对象里加入getElementsByClassName这个方法,这样的写法有一个好处,即不管有没有原生函数你都不用去修改代码。
网上部分人直接定义一个getElementsByClassName函数,但是这样的话就需要把代码中所有使用document.getElementsByClassName改写成getElementsByClassName。多少有点不方便,也不通用。
下面的方法完美支持了document写法:
if(!document.getElementsByClassName){
document.getElementsByClassName = function(className, element){
var children = (element || document).getElementsByTagName('*');
var elements = new Array();
for (var i=0; i<children.length; i++){
var child = children[i];
var classNames = child.className.split(' ');
for (var j=0; j<classNames.length; j++){
if (classNames[j] == className){
elements.push(child);
break;
}
}
}
return elements;
};
}
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。