多态的实现可以采用和继承类似的方法。首先定义一个抽象类,其中调用一些虚方法,虚方法在抽象类中没用定义,而是通过其具体的实现类来实现。
如下面的例子:
Object.extend=function(destination,source){
for(property in source){
destination[property]=source[property];
}
return destination;
}
//定义一个抽象基类base,无构造函数
function base(){};
base.prototype={
initialize:function(){
this.oninit();//调用了一个虚方法
}
}
function SubClassA(){
//构造函数
}
SubClassA.prototype=Object.extend({
propInSubClassA:"propInSubClassA",
oninit:function(){
alert(this.propInSubClassA);
}
},base.prototype);
function SubClassB(){
//构造函数
}
SubClassB.prototype=Object.extend({
propInSubClassB:"propInSubClassB",
oninit:function(){
alert(this.propInSubClassB);
}
},base.prototype);
var objA=new SubClassA();
objA.initialize();//输出"propInSubClassA"
var objB=new SubClassB();
objB.initialize();//输出"propInSubClassB"
首先定义了一个抽象基类base,在base类的initialize方法中调用了oninit方法,但是基类中并没用oninit方法的实现或者声明。SubClassA和SubClassB类继承自base类,并且分别采用了不同的方式对oninit方法进行实现。
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多态
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。