要移除行为,可以调用 yii\base\Component::detachBehavior() 方法用行为相关联的名字实现:
$component->detachBehavior('myBehavior1');
也可以移除全部行为:
$component->detachBehaviors();
这上面两种方法,都会调用到 yii\base\Behavior::detach() ,其代码如下:
public function detach()
{
// 这得是个名花有主的行为才有解除一说
if ($this->owner) {
// 遍历行为定义的事件,一一解除
foreach ($this->events() as $event => $handler) {
$this->owner->off($event, is_string($handler) ? [$this,
$handler] : $handler);
}
$this->owner = null;
}
}
与 yii\base\Behavior::attach() 相反,解除的过程就是干两件事: 一是将 $owner 设置为 null ,表示这个行为没有依附到任何类上。 二是通过Component的 off() 将绑定到类上的事件hanlder解除下来。一句话,善始善终。
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PHP,Yii
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。