关于《生化危机4:重制版》使用黄油漆,来突出可攀爬梯子或可打碎桶子的争论再次浮出水面,许多开发者做出回应,称这是无比重要的,更逼真的现实不等于沉浸感。

有玩家表示:使用黄色油漆来突出内容是“不必要的”,是对玩家智力的侮辱,是花哨的、破坏沉浸感的、不优雅的,因此这种东西应该作为选择项供玩家选择,而不是直接融入游戏中。

玩家热议《生化危机4:重制版》黄漆破坏沉浸 开发者:不可或缺

有许多游戏开发者都对这一点做出了回应。《Dusk》和《Iron Lung》游戏开发者David Szymanski认为:“随着环境变得更加细节和逼真,材料变得更加复杂和嘈杂,以不显眼的方式引导玩家变得越来越困难。通常情况下,开发者在避免玩家陷入困境时都会过于谨慎。”

游戏设计副教授Ty Underwood回应道:“这种居高临下的信息之所以必要,最大的原因是我们在环境设计中加入了大量的视觉噪音,这是由于15年来我们一直在追求‘现实主义’和使用糟糕的设计。”

玩家热议《生化危机4:重制版》黄漆破坏沉浸 开发者:不可或缺

《Boss Fight》的创意总监Damion Schubert认为“美术总监都希望这家伙是正确的”,但不幸的是,“朝着更现实的艺术方向发展会增加更多对不现实视觉线索的需求。”

他补充说:“这是一种违反直觉的情况,现实主义不那么具有沉浸感。”“沉浸感并不是草地看起来有多逼真,而是看你在体验中的投入程度。虽然美术也是个因素,但游戏可读性更重要。”

换句话说,一抹黄色的油漆节省了里昂·肯尼迪一些宝贵的时间,让他专注于那些真正具有沉浸感的东西。

玩家热议《生化危机4:重制版》黄漆破坏沉浸 开发者:不可或缺

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:生化危机4:重制版专区

标签:

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
内蒙古资源网 Copyright www.nmgbbs.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。