效果如下:
分析
1.这里看到的大概有三个圈 围着点在做放大动画
所以我们写四个盒子 点+3个圈
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.city {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: gray;
position: relative;
}
.pul {
width: 8px;
height: 8px;
background-color: #09f;
border-radius: 50%;
top: 0;
bottom: 0;
left: 0;
right: 0;
margin: auto;
position: absolute;
}
/* 选择类名有pul开头的属性 */
.city div[class^="pul"] {
/* 居中 */
top: 0;
bottom: 0;
left: 0;
right: 0;
margin: auto;
position: absolute;
width: 8px;
height: 8px;
border-radius: 50%;
box-shadow: 0px 0px 10px #09f;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="city">
<div class="pul"></div>
<div class="pul1"></div>
<div class="pul2"></div>
<div class="pul3"></div>
</div>
</body>
</html>
写完后 我们是需要给这三个圈 加放大的动画 但是可以看到 三个圈并不是同时触发动画的 所以需要给三个圈 设置不同的延迟时间 定义动画
/*定义动画*/
@keyframes pul {
0% {}
50% {
width: 20px;
height: 20px;
opacity: 1;
}
100% {
width: 50px;
height: 50px;
opacity: 0;
}
}
使用动画
.city>div:nth-child(2) {
animation: pul 2s .5s linear infinite;
}
.city>div:nth-child(3) {
animation: pul 2s 1s linear infinite;
}
.city>div:nth-child(4) {
animation: pul 2s 1.5s linear infinite;
}
效果如下:
背景图可以自己找 这里就不发了 发上来下载要钱
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css数据热点
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。


