这篇文章主要介绍了微信小程序3D轮播实现代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
代码如下
<!-- 轮播图 -->
<swiper previous-margin='50px' next-margin='50px' bindchange="swiperChange" style='height:{{swiperH}};'>
<swiper-item wx:for='{{imgList}}' wx:key=''>
<image class='le-img {{nowIdx==index"le-active":""}}' bindload='getHeight' src='{{item}}' style='height:{{swiperH}};'></image>
</swiper-item>
</swiper>
<!-- 轮播图end -->
swiper {
padding-top: 30px;
}
.le-img {
width: 100%;
display: block;
transform: scale(0.8);
transition: all 0.3s ease;
border-radius: 6px;
}
.le-img.le-active {
transform: scale(1);
}
// pages/swiper/swiper.js
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
swiperH: '',//swiper高度
nowIdx: 0,//当前swiper索引
imgList: [//图片列表
'../../imgs/swiper1.jpg',
'../../imgs/swiper2.jpg',
'../../imgs/swiper3.jpg',
]
},
//获取swiper高度
getHeight: function (e) {
var winWid = wx.getSystemInfoSync().windowWidth - 2 * 50;//获取当前屏幕的宽度
var imgh = e.detail.height;//图片高度
var imgw = e.detail.width;
var sH = winWid * imgh / imgw + "px"
this.setData({
swiperH: sH//设置高度
})
},
//swiper滑动事件
swiperChange: function (e) {
this.setData({
nowIdx: e.detail.current
})
},
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options) {
},
/**
* 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
*/
onReady: function () {
},
/**
* 生命周期函数--监听页面显示
*/
onShow: function () {
},
/**
* 生命周期函数--监听页面隐藏
*/
onHide: function () {
},
/**
* 生命周期函数--监听页面卸载
*/
onUnload: function () {
},
/**
* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPullDownRefresh: function () {
},
/**
* 页面上拉触底事件的处理函数
*/
onReachBottom: function () {
},
/**
* 用户点击右上角分享
*/
onShareAppMessage: function () {
}
})
效果如下
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
微信,小程序,3d,轮播,图
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。

