$root
vue状态管理使用vuex,如果项目不大,逻辑不多,name我们没必要用vuex给项目增加难度,只需要用$root设置vue实例的data就行了,如下
main.js
new Vue({
data(){
return{
loading:true
}
},
router,
store,
render: h => h(App)
}).$mount('#app')
a.vue
created(){
console.log(this.$root.loading) //获取loading的值
}
b.vue
created(){
this.$root.loading = false; //设置loading的属性
}
$parent
parent能够访问父组件的属性和方法
parent.vue
<template>
<div>
<child>
</child>
</div>
</template>
<script>
import child from './child';
export default {
components:{
child
},
data(){
return {
text:"测试"
}
},
}
</script>
child.vue
<template>
<div>
<child>
</child>
</div>
</template>
<script>
import child from './child';
export default {
created(){
console.log(this.$parent.text)//测试(能够获取到父组件的属性和方法)
}
}
</script>
$refs
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue中的$root,$parent,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。