一个尤大大曾回复过的问题
vue warn : You may have an infinite update loop in a component render function
最近再写一个数组渲染时,源数据是拿到的数组经过排序后的数组,正常运行却出现爆红:
报红代码:
computed: { ...mapState({ fromNames (state) { let fromNames = state.quote.fromNames; return fromNames.sort((a, b) => b.isBind - a.isBind);; }, }), },
然后...
然后百思不得解,最终找到源头:
你的确导致了一个无限循环, 因为array.sort()
改变了数组自身,导致了过滤器又一次被触发。确保在副本上对数组排序:
return value.slice().sort(...)
解决方案:
computed: { ...mapState({ fromNames (state) { let fromNames = state.quote.fromNames; return fromNames.slice().sort((a, b) => b.isBind - a.isBind); }, }), },
数组方法 array.slice()
用法
arr.slice([begin[, end]])
slice()
方法会浅复制
(shallow copy)数组的一部分到一个新的数组,并返回这个新数组。
begin 起始位置 如果未定义,就默认0;如果大于数组长度,返回空数组;如果是负数,则从末尾算起;
end 结束位置(不包含该位置元素)如果省略了,就默认到末尾;如果大于数组长度,就取数组长度;如果是负数,则从末尾算起。
技巧:处理类数组对象
slice()
可以用于把一个类数组对象
转化为一个新数组
。
例如:
function list() { return Array.prototype.slice.call(arguments); } var list1 = list(1, 2, 3); // [1, 2, 3]
也可以使用.call
绑定在函数的Function.prototype
(也可以被简化为[].slice.call(arguments)
)
var unboundSlice = Array.prototype.slice; var slice = Function.prototype.call.bind(unboundSlice); function list() { return slice(arguments); } var list1 = list(1, 2, 3); // [1, 2, 3]
或者
[].slice.call({ 0: 0, 1 : 2, 2: 4, length: 4 }) //[0, 2, 4, empty]
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。