1.组件中定义两个变量,分别用于控制按钮是否可以点击(countDown)和按钮上的倒计时数字(countDownTime):
countDown = false; countDowmTime = 60; // 这里设置倒计时为60S showButtonText = '发送短信验证码'; // 可以控制动态改变的按钮提示信息
2.写一个获取短信验证码的方法绑定到页面的获取短信验证码按钮上:
getCode(event) { this.validateForm1.controls['phone'].markAsDirty(); // 点击获取验证码要以输入了手机号为前提 this.validateForm1.controls['phone'].updateValueAndValidity(); this.userProvider.doSendSMS ({ phone: this.validateForm1.controls.phone.value }).subscribe(res =>{ // 如果手机号验证通过 if (res) { this.notice.success('短信验证码已发送!'); this.sendMessage(); // 调用下面的按钮倒计时的方法 } }); } sendMessage() { // 发送了短信验证码后触发本方法,开始倒计时 this.countDown = true; // 发送验证码后一分钟内,按钮变成不可点击状态 this.showButtonText = '验证码已发送(' +60+ 's)'; // 验证码发送后的初始状态 const start = setInterval(() = > { if (this.countDownTime >=0 ) { this.showButtonText = '验证码已发送(' + this.countDownTime-- + 's)'; // 动态的进行倒计时 } else { clearInterval(start); // 如果超时则重新发送 this.showButtonText = '重新发送'; this.countDown = false; // 按钮再次变成可点击状态 this.countDownTime = 60; } }, 1000); }
3.页面上用方法中的变量来控制按钮的显示效果:
<div style="text-align:center"> <button nz-button [disabled]="countDown" (click)="getCode($event)">{{showButtonText}}</button> ..... </div>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。