准备Hero.java
public class Hero {
private String name;
private int hp;
public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getHp() {
return hp;
}
public void setHp(int hp) {
this.hp = hp;
}
@Override
public String toString() {
return "Hero [name=" + name + ", hp=" + hp + "]";
}
}
public class Hero {
private String name;
private int hp;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getHp() {
return hp;
}
public void setHp(int hp) {
this.hp = hp;
}
@Override
public String toString() {
return "Hero [name=" + name + ", hp=" + hp + "]";
}
}submit.html文件
[html] view plain copy print"Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>用AJAX以JSON方式提交数据</title>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js">
JSON.stringify函数的作用是将一个javascript对象,转换为JSON格式的字符串。
准备SubmitServlet用来接收数据
import java.io.IOException;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import net.sf.json.JSONObject;
public class SubmitServlet extends HttpServlet {
protected void service(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
throws ServletException, IOException {
String data =request.getParameter("data");
System.out.println("服务端接收到的数据是:" +data);
JSONObject json=JSONObject.fromObject(data);
System.out.println("转换为JSON对象之后是:"+ json);
Hero hero = (Hero)JSONObject.toBean(json,Hero.class);
System.out.println("转换为Hero对象之后是:"+hero);
}
}
import java.io.IOException;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import net.sf.json.JSONObject;
public class SubmitServlet extends HttpServlet {
protected void service(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
throws ServletException, IOException {
String data =request.getParameter("data");
System.out.println("服务端接收到的数据是:" +data);
JSONObject json=JSONObject.fromObject(data);
System.out.println("转换为JSON对象之后是:"+ json);
Hero hero = (Hero)JSONObject.toBean(json,Hero.class);
System.out.println("转换为Hero对象之后是:"+hero);
}
}
1. 获取浏览器提交的字符串
2. 把字符串转换为JSON对象
3. 把JSON对象转换为Hero对象
最后配置web.xml
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
内蒙古资源网 Copyright www.nmgbbs.com
暂无“使用JSON格式提交数据到服务端的实例代码”评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。

