先上代码:
//...
<body>
<div id="qwe">
<select v-model="selected">
<option v-for="item in da" :value="item.value">{{item.value}}</option>
</select>
<span>{{selected}}</span>
</div>
<script>
var dt = [{
value: '111',
label: 'aaa'
}, {
value: '222',
label: 'bbb'
}, {
value: '333',
label: 'ccc'
}, {
value: '444',
label: 'ddd'
}, {
value: '555',
label: 'fff'
}];
var vm = new Vue({
el: '#qwe',
data: {
options: [{
value: '选项1',
label: '黄金糕'
}, {
value: '选项2',
label: '双皮奶'
}, {
value: '选项3',
label: '蚵仔煎'
}, {
value: '选项4',
label: '龙须面'
}, {
value: '选项5',
label: '北京烤鸭'
}],
selected: ''
},
computed: {
da: function () {
var _self = this;
return _self.options.filter(function (item) {
return +item.value.split('')[2] > 2;
});
}
}
})
</script>
</body>
</html>
上面的代码就是采用vue的v-for指令绑定数据生成option,但今天学习写的时候突然发现一个问题,即将计算属性da绑定到v-for指令上,然后再替换源数据options,结果da计算属性正确,而selected属性并没有变化。也就是页面上的下拉框在非展开情况下的文字并没有改变,如下图:
这里可以看到下拉框的option已经更新,然而selected属性并没有随之同步更新,因为它缓存了上次选择的值。
这里如此设计不知是否合理,因为我用这种用法用的比较少。
但有问题就要解决。在computed中的计算属性中增加selected='',每次更新依赖则重置selected属性。
以上这篇解决vue 更改计算属性后select选中值不更改的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
vue,select,选中值
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
