前提:已经安装好Vue
初始化vue
vue init webpack itemname
运行初始化demo
运行一下初始后的demo,如果没有问题则进行安装elementUI
npm run dev
安装 elementUI
npm i element-ui -S
引入elementUI
在main.js中引入elementUI
import ElementUI from 'element-ui' import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css' Vue.use(ElementUI)
测试
下面我们来测试一下
在创建header.vue文件,复制一段elementUI的代码
<template>
<el-menu
:default-active="activeIndex2"
class="el-menu-demo"
mode="horizontal"
@select="handleSelect"
background-color="#545c64"
text-color="#fff"
active-text-color="#ffd04b">
<el-menu-item index="1">处理中心</el-menu-item>
<el-submenu index="2">
<template slot="title">我的工作台</template>
<el-menu-item index="2-1">选项1</el-menu-item>
<el-menu-item index="2-2">选项2</el-menu-item>
<el-menu-item index="2-3">选项3</el-menu-item>
</el-submenu>
<el-menu-item index="3"><a href="https://www.ele.me" target="_blank">订单管理</a></el-menu-item>
</el-menu>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
activeIndex: '1',
activeIndex2: '1'
};
},
methods: {
handleSelect(key, keyPath) {
console.log(key, keyPath);
}
}
}
</script>
在App.vue中引入header.vue
<template>
<div id="app">
<Header></Header>
</div>
</template>
<script>
import Header from './pages/header.vue'
export default {
components:{
Header,
}
}
</script>
<style>
</style>
效果:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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暂无“详解如何在vue项目中引入elementUI组件”评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
