本文实例为大家分享了Canvas绘制动态时钟效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<style>
#mycanvas{
position: absolute;
left:50%;
margin-left:-250px;
border:5px solid #fff;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0,0,0,0.2);
background-color: rgb(58, 179, 255);
}
</style>
</head>
<body>
<!--
canvas:html5新增的画布对象,可以在其中绘制任何的图形,以及线条效果,包括图片
注意canvas的尺寸应该通过元素的属性直接设置,而不是使用样式实现(失帧)
-->
<canvas id="mycanvas" width="500px" height="500px">您的浏览器太low了,请切换</canvas>
<script>
//获取画布对象
var mycanvas = document.getElementById('mycanvas');
//获取一个2d绘图环境(拿到一支画笔)
var ctx = mycanvas.getContext('2d');
function draw(){
//获取系统时间
var nowTime = new Date();
var hours = nowTime.getHours();//获取时
var minutes = nowTime.getMinutes();//获取分
var seconds = nowTime.getSeconds();//获取秒
//防止小时超过12
hours = hours > 12 "_blank" href="https://www.jb51.net/Special/753.htm">JavaScript时钟特效专题
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
js,Canvas,时钟
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。